Y de paso despertar nuestra conciencia
Valencia, 19/09/2010, G.B.
No recuerdo que es lo que estaba buscando. El hecho es que me he ‘topado’ con el blog Fayerwayer.com y esta interesante noticia: Newsgames: Videojuegos como una nueva forma de hacer periodismo. El post nos habla del próximo lanzamiento (en octubre de este año) del libro Newsgames. Journalism at Play, escrito por Ian Bogost, Simon Ferrari and Bobby Schweizer. Es un experimento periodístico bastante curioso: utilizar los Newsgames o juegos basados en alguna noticia o situación específica. Son videojuegos que intentan replantear la forma de hacer periodismo, posibilitando vivir la noticia ‘desde dentro’. Cito de la propia web del libro Newsgames. Journalism at Play:
Journalism has embraced digital media in its struggle to survive. But most online journalism just translates existing practices to the Web: stories are written and edited as they are for print; video and audio features are produced as they would be for television and radio. The authors of Newsgames propose a new way of doing good journalism: videogames…
Los videojuegos nos permiten tomar decisiones que afectarán al curso del mismo. Exigen la interacción de los usuarios. Con la noticia transformada en un videojuego, el lector o el periodista se involucrará en la misma, teniendo que tomar decisiones que pueden conducirle a situaciones inesperadas. El lector, convertido en jugador, y por ende en ‘protagonista’, toma conciencia de la importancia de la noticia, es decir, toma conciencia de la misma y de cómo puede cambiarla, para bien o para mal. Por otra parte, el periodista, tiene un campo abierto a la ‘investigación’, poniéndose en el lugar, momento y punto de vista adecuado, incluyendo el cambio de identidad (periodismo de inmersión).
Pero el concepto de Newsgames no es algo reciente: el juego online September 12th’s, creado por un equipo de dos desarrolladores de videojuegos y un periodista uruguayo de la CNN, se lanzó en 2003. Nos muestra un mundo tras el trágico 11-S en el cual debemos decidir cómo actuar ante una situación hipotética tras los ataques terroristas en EE.UU del 2001. Debes decidir si disparar o no disparar a los terroristas que se pasean por la ciudad, rodeados de civiles. Seguro que al final te decantas por no disparar. Este sencillo juego online intenta concienciarnos de los horrores de la guerra, sea del tipo que sea, y de que siempre la peor parte se la llevan los menos favorecidos. Puedes ‘jugar’ a través de este enlace.
Dispones de muchos otros videojuegos online con ‘conciencia social’ a través de esta dirección: Games For Change
Los Newsgames nos intentarán demostrar que estamos demasiado acostumbrados a escuchar, ver o leer noticias en los medios tradicionales (incluido ya el de Internet) sin que apenas nos afecten. Podemos estar leyendo una programación de televisión y acto seguido una noticia sobre un desastre natural o un acto de terrorismo con víctimas mortales y quedarnos ‘fríos’ al respecto. Nos parece algo ‘muy lejano’, que no puede pasarnos a nosotros. Además, el hecho de ser constantemente bombardeados por ese tipo de noticias puede llegar a ’quitar hierro’ a las mismas. Al final no nos despertarán mayor interés que la mera curiosidad o la obligación de escribirlas. El objetivo debe ser llegar a ser mejores personas, tanto los que leen las noticias como los que las escriben.
Enlaces:
- News games (periodismo de inmersión)
- La interactividad: el desafío pendiente del periodismo online (.pdf)
- Los juegos ayudan a hacer periodismo serio
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Tags (etiquetas): conciencia social, Games For Change, Newsgames, noticias convertida en videojuegos, periodismo, September 12th, videojuegos, videojuegos online
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